1-Démarrage du projet
J'ai choisi de faire un jeu où on conduit une voiture et on doit éviter les autres véhicules qui arrivent face à nous ou dans le même sens.
Pour cela, il a fallu en premier lieu simuler une route. Je l'ai représentée à l'aide des 3 "cases" suivantes :
En rajoutant une "case" vide (ne contenant que des zéros), cela nous donne une certaine impression de vitesse.
J'ai ensuite dessiné sur papier ma première voiture, celle du joueur.
L'animation ci-dessous vous montre une version où on peut déplacer la voiture de gauche à droite (avec pour limite les bords de l'écran).
Sur la version téléchargeable, j'ai également rajouté une ligne double pour indiquer le milieu de la route et d'autres lignes (simulation d'une autoroute canadienne). J'ai laissé volontairement la possibilité d'accélérer ou ralentir le défilement du marquage au sol par les touches A et Q. Et vous pouvez également faire apparaître des véhicules à l'aide de la touche R. Vous devriez avoir remarqué le score en bas à gauche de l'écran mais je n'en parlerais pas dans ce post (^_^)
Dernière précision (merci à ceux qui ont lu jusqu'ici) : le système de collision n'a pas encore été mis en place. Ce sera pour le prochain post.
Amusez-vous bien !
Files
Get Road Trip
Road Trip
Arriverez vous au bout de votre Road Trip ? Trouverez-vous toutes les fins du jeu ?
Status | In development |
Author | Asthegor |
Genre | Racing |
Languages | English |
Accessibility | High-contrast |
More posts
- 7-Mise en ligne de la version BetaSep 11, 2020
- 6-Ajout de sonsSep 08, 2020
- 5-Menu, fins du jeu et meilleur scoreSep 07, 2020
- 4-Correction de bugsSep 06, 2020
- 3-Réorganisation du codeSep 04, 2020
- 2-Niveaux de difficultéSep 04, 2020