Version 0.1
Sokoban-TLM » Devlog
Il s'agit de la première version de mon Sokoban jouable.
Mon objectif principal est d'améliorer la librairie TLM (conçue par mes soins).
Ce jeu a permis de corriger un grand nombre de bugs rencontrés dans la librairie TLM.
Ce qui a été le plus compliqué était de jongler entre le décalage de la map et celui des objets à l'intérieur de la map.
Cela m'a demandé presque une journée complète rien que pour obtenir le résultat que vous voyez.
Afin de m'éviter un grand nombre de corrections (et tracas) supplémentaires, j'ai "triché" lors de la construction des niveaux.
Je me suis obligé à avoir 2 calques de tuiles dont un nommé "Walls" qui me sert pour gérer les collisions.
Files
Sokoban-TLM_v0.1_EXE.zip 2.4 MB
Jan 11, 2018
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Sokoban-TLM
Sokoban utilisant la lib perso TiledLevelManager
Status | Released |
Author | Asthegor |
Genre | Puzzle |
Tags | gamecodeur, gamjam, Sokoban, tiled, tiledlevelmanager, tlm |
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