Description :

Essai d'une simili 3D pour créer un labyrinthe style "Dungeon Master".

Informations Gamecodeur :

Asthegor, élève de Gamecodeur depuis ... le début (ou presque)
Codé par : Asthegor
Langage et framework utilisé : Lua / Löve2D (sans librairies externes)
Graphismes : on a pas le droit ^^
Musique et sons : Pas de sons
Temps passé : 10h
Contrainte du thème : je me suis rappelé l'écran de veille de Windows 95 et son jeu fourni gratuitement avec.

Fonctionnement :

Touches de direction pour le déplacement et barre d'espace pour attaquer.
Ah, au fait, si vous rencontrez une tâche rouge, c'est un ennemi (^_^)
Mais ça va, ils ne font pas de dommages (^_^)
Touche 'R' pour charger un nouveau labyrinthe (sauf que celui-ci n'a aucun ennemi).

Post-mortem :

C'était un test de création d'un environnement simili 3D. Le résultat est pas vraiment terrible et le projet va rester à ce stade.

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Published 25 days ago
StatusReleased
CategoryOther
PlatformsHTML5
AuthorAsthegor

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