Essai d'un jeu en Phaser
Pour faire avancer le personnage, il faut appuyer sur le flèche droite puis la flèche gauche et ainsi de suite. Pour recommencer, il suffit d'appuyer sur 'R'.
Elève Premium de Gamecodeur : Asthegor (depuis plus de 1 an)
Langage et Framework utilisé : JavaScript / Phaser
Codé par : moi
Graphismes par : http://www.gameart2d.com/
Utilisation de librairies et codes externes : Non
Temps passé : quelques heures
Contrainte du thème : heu...j'ai essayé un truc (^_^)
Postmortem : J'ai découvert la gestion des animations avec Phaser et le JavaScript est un langage à aborder d'une autre manière que les langages plus "traditionnels" (C#, Lua, C++, etc)
Il n'y a aucun objectif pour le moment. C'est un prototype qui m'a permis de :
- découvrir le JavaScript avec Phaser
- apprendre à publier un jeu sur plusieurs sites gratuits (tutoriels ici : http://larry-games.e-monsite.com/pages/tutoriels/)
L'atelier HTML5 n'étant pas très avancé, j'ai cherché par moi-même à faire quelques trucs.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.